„District Noir“ ist ein heimtückischer Sammelspaß
Wenn es etwas mit Noir zu tun hat, werde ich es wahrscheinlich genießen, und das war absolut der Fall bei District Noir von Pandasaurus und den Designern Nao Shimamura und Nobutake Dogen. In diesem Spiel liefern sich die Spieler einen erbitterten Kampf um die Kontrolle über District Noir, ein hart umkämpftes Gebiet in Hoboken, New Jersey.
District Noir enthält 47 Karten (26 Unterstützungskarten, 7 Allianzkarten, 9 Verratkarten, 3 Stadtkarten) und 2 doppelseitige Übersichtskarten. Die einzigen anderen Komponenten sind ein doppelseitiger Fraktionsmarker und das Regelbuch.
Ich bin ein großer Fan von Illustrationen und Grafikdesign; Sie vermitteln sofort die Noir-Atmosphäre der 50er-Jahre, und die verschwommenen Hintergründe vermitteln den Eindruck, als ob Rauch in der Nähe wäre und man sich irgendwo in einer Gasse befände und kurz davor stünde, ein paar Spielereien zu treiben. Die Karten waren groß, was eine schöne Abwechslung zur üblichen Größe darstellte, und mir gefielen die verschiedenen „Gruppen“ auf den Karten. Die drei Ortskarten repräsentieren die Docks, die Polizeistation und das Rathaus.
Wenn Sie im Laufe des Spiels alle drei dieser Karten erhalten, gewinnen Sie sofort. Auch der Spielermarker ist kein Stück Pappe. Es ist ein echtes Zeichen mit Gewicht, und es sind diese kleinen Details, die ein Spiel von allen anderen Spielen seiner Art unterscheiden.
Es ist ein ziemlich kurzes Spiel, aber es gibt viele Momente zum Treffen von Entscheidungen und zum Plotten. Jeder der beiden Spieler beginnt mit fünf Karten auf der Starthand, der Rest des Stapels liegt in der Mitte des Spielbereichs. Es werden zwei Karten gezogen und offen in die Tischmitte gelegt. Jedes Spiel besteht aus vier Runden, wobei jeder Spieler in jeder Runde sechs Mal an der Reihe ist und die Spieler abwechselnd eine von zwei möglichen Aktionen ausführen. Entweder spielt man eine Karte bis zum Ende der Reihe, oder man nimmt fünf Karten, beginnend mit der letzten Karte in der aktuellen Reihe, was nur einmal pro Runde passieren kann.
Wenn Ihre Hand leer ist, müssen Sie die zweite Aktion ausführen und fünf Karten aus der Mitte nehmen, beginnend mit der letzten Karte in der Reihe. Wenn Sie Karten nehmen, sortieren Sie sie nach der Art. Sobald der Stapel leer ist und die letzte Runde endet, berechnen Sie Ihre Punktzahl, um zu bestimmen, wer gewinnt. Für jeden Typ der verschiedenen Unterstützergruppen erhält der Spieler, der die meisten dieser Karten hat, Siegpunkte in Höhe der Anzahl dieser Unterstützertypen.
Jedes Set aus vier verschiedenen Unterstützern bringt dem Besitzer außerdem fünf zusätzliche Siegpunkte. Dann werden Allianzkartenpunkte addiert und Verratskarten abgezogen. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten Unterstützungskarten im Wert von 8. Auch hier gilt: Wenn Sie alle drei Stadtkarten erhalten haben, haben Sie gewonnen.
Bevor ich in meine Gedanken eingehe: District Noir hat tatsächlich eine ziemliche Geschichte! Das ursprüngliche japanische Spiel heißt Throne and Grail, bei dem die beiden Spieler versuchten, an den Heiligen Gral zu gelangen, sodass die Fraktionen aus Bauern, Rittern, Adligen und Mönchen bestanden. Es gab eine zweite polnische Version rund um Schokolade, bei der die Schokoriegel mit verschiedenen Toppings versehen waren. Die Version, die ich gespielt habe, wurde tatsächlich von der französischen Firma Spiral Editions hergestellt. All dies bedeutet, dass die District-Noir-Version keine Markierungen oder Hinweise darauf hat, wer die Fraktionen sind!
Ein Spiel mit einem bestimmten Thema sollte dieses Thema durch das gesamte Spiel ziehen, und ich war enttäuscht, dass wir keinerlei Hintergrundinformationen oder gar Namen für die vier Fraktionen erhalten. Mein Freund und ich entschieden, dass es einen Boxer gab, der für einen Mafia-Anführer arbeitete (Herr 8), die 5er waren ein weiterer Anführer und natürlich bekamen wir eine Figur vom Typ Femme Fatale. Bei den (grünen) Allianzkarten könnte es sich um Spitzel handeln, und hinter der Art und Weise, wie wir die Kontrolle über die Stadt, die Polizeistation und die Docks erlangen, steckt durchaus eine Überlieferung. Sollten wir nicht auch Hafenarbeiter haben, wenn wir Docks haben?
Auch wenn das alles kein wirkliches Hindernis für „District Noir“ darstellt, hat es doch die Tiefe des Themas beeinträchtigt, und ich war darüber traurig. Das Gameplay selbst hat sehr viel Spaß gemacht. Ich spreche über Spiele und weiß, dass ich sie noch einmal spielen werde, und mein Freund und ich haben dieses Spiel dreimal durchgespielt, bevor wir zu einem anderen Spiel übergingen, für das ich bald eine Rezension habe.
Es hat auch Spaß gemacht, abwechselnd Karten zu platzieren und Strategien zu entwickeln, wann man die Fünf aufheben sollte, und es gab ziemlichen Aufruhr, als uns klar wurde, dass wir beide (hah) uns selbst gespielt hatten, als wir versuchten, einander auszuspielen. In jedem Spiel, das wir spielten, wurden die Ortskarten am Ende auf uns beide aufgeteilt, sodass keiner von uns sofort gewinnen konnte.
Da Sie zu Beginn einige Karten in die Schachtel legen, besteht immer die Möglichkeit, dass eine oder mehrere Ortskarten in der Schachtel und nicht im Stapel sind, aber Sie erfahren es erst am Ende!
Ich weiß, dass wir es weiterspielen werden, nachdem ich mir eine ausführliche Geschichte darüber ausgedacht habe, wer wir sind und warum wir kämpfen. Vielleicht sind 5 und 8 verheiratete beste Freunde. Wer weiß.
Sie können District Noir jetzt bei Ihrem FLGS oder direkt bei Pandasaurus erwerben.
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Seher ist stellvertretende Chefredakteurin bei The Fandomentals und konzentriert sich auf die Besonderheiten von Fernsehen, Mediendarstellung, Spielen und anderen Themen, die ihr Interesse wecken. Ansonsten liest sie für die Graduiertenschule.pc: @poika_
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Was ist in der Box?Wie läuft's?Das Urteil?Bilder und Rezensionsexemplar mit freundlicher Genehmigung von Pandasaurus